25帧之前都使用25帧的结果表达式
max($F,25)
在不同的线之间做差补,他们必须要有相同的bian h
给几何体一个uv值,才能利用几何体的
25帧之前都使用25帧的结果表达式
max($F,25)
在不同的线之间做差补,他们必须要有相同的bian h
给几何体一个uv值,才能利用几何体的
网上down下来的模型,使用convert节点就可以使之变为poly
timeshift节点,使用max表达式max($F,25) 可以使25帧前所有的操作保持25帧时的样子,直到超过25帧再继续
规格化一条线的数值:convert+uvtexture+attributepromote,获得从0到1的值