1-4期
195人加入学习
(33人评价)
Houdini 影视特效实验班

6个月零基础到入职

价格 ¥ 6198.00
教学计划
承诺服务

xyzdist函数,得到原点到几何体上最近的点的距离,第一空填要查找的对象,第二空填从什么地方开始查找。

 

之所以要把额外的发射源发射的速度设置向上,是因为这样可以使主要发射源发射出来的流体粒子保持在一个一定高度的水位,这样也可以使河床中未被流体粒子覆盖的地方填满

[展开全文]

xyzdist函数:当前循环中的每个点,去查找第二个输入接口的最近的点

float xyzdist(和哪个几何体做计算, 从这个几何体上哪个矢量来计算)

float dist = xyzdist(1, @P);

if(dist < xxx){

    removepoints(0, @ptnum);

}

[展开全文]