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emission发射 选项卡
emission source参数,导入白水粒子的发射源;

limit emission参数,勾选之后会降低已存在的白水密集区域的生成的白水粒子的数量;

emission amount参数,翻倍发射已有的白水粒子的发射量;

velocity offset参数,沿着流体粒子速度矢量的位置创建白水粒子;

velocity mutiplier参数,白水粒子继承原来流体粒子的速度的倍增值; 

maximum initial speed参数,新产生的白水粒子的速度不允许超过这个值;

lifespan参数,白水粒子的平均寿命;

advanced高级 卷展览
seed参数,白水粒子的发射和死亡的所有随机方面的种子值;

aging rate老化率,当勾选add state attribute选项的时候,可控制白水粒子在bubble,spray,foam三个状态下的存活时间,数值越大,老化的速度越快,死亡的概率也越大

velocity noise,对新出生的白水粒子的速度做一个扰乱
 

 

limit选项卡

collision SOP参数,导入需要与白水粒子碰撞的体积,在这里导入的碰撞体积,白水粒子解算的时候会考虑白水粒子撞上物体后,白水粒子在碰撞物体上的附着效果;

SDF name参数,写入与白水粒子碰撞的体积的场名称;要注意的是,碰撞体积必须是一个SDF,不过不用担心,在SOP里面导入进Dop里进行碰撞的体积都是SDF;

closed boundaries,可单独调控白水粒子解算框的边界是否与白水粒子发生碰撞;

limit size,limit center,白水粒子解算框的大小和位置;

visualize limit,白水粒子解算框的显示;

 

force选项卡  
gravity buoyancy参数,白水粒子受到的重力和浮力的大小和方向;
base advection strength,白水粒子的对流力的强度
base velocity multiplier,白水粒子的对流力依然是根据流体粒子的速度场来进行计算的,这个就是白水粒子在应用对流前流体粒子的速度场的倍增值

 

foam选项卡
clumping参数栏,通过给相邻的白水粒子增加一个约束,来控制白水粒子的密度,我只看过官方的演示视频,各个参数之间到底是什么样的一个关系还弄不清楚

 

erosion参数栏,启用此功能可以在较稠密的区域保留白水粒子,在较稀疏的区域腐蚀白水粒子;   Depth Range 液体表面此距离内的颗粒将受到腐蚀;    Erosion Strength密度较小的白水粒子区域的侵蚀强度。 此参数的值越高,白水粒子消失越快;   Preservation Strength控制防止白水粒子被侵蚀的密度范围

 

repellant,白水粒子之间的排斥力,工作原理是在白水粒子之间生成一些repellant粒子,这些repellant粒子对白水粒子产生一个排斥力,使白水粒子形成一个个的多孔泡沫结构;

reseeding frame,这个参数帮助文档上并没有解释

feature size range,repellant粒子的size范围;注意,当在Whitewaterobject里面对repellant进行可视化的时候,改变这个值,repellant粒子会变少是因为repellant粒子的半径变大,而repellant粒子不会游戏穿插,所以可视化的时候repellant粒子数量会变少

strength range,repellant粒子的排斥力强度范围

noise range,repellant粒子的扰乱强度,0代表repellant粒子表面完全是圆的,1代表repellant表面完全是噪波;

pulse frequency range,repellant粒子噪波形状演化的周期速率。值越大,一个噪波的演化周期越长,0代表没有周期变化,噪波会一直是一种无规律的演化;

life range,repellant粒子的寿命,启用后,repellant粒子会老化并且死亡

density threshold,启用后,repellant粒子限制生成在已包含白水粒子的区域。如果白水粒子的密度高于指定的阈值,这个区域才会生成repellant粒子;

advanced高级选项里面是根据repellant粒子的半径,速度,加速度和液体深度来控制repellant粒子的作用

 

adhesion粘附栏,使白水粒子粘附在液体表面
 

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foam标签下 clumping结块选项开启的话 初衷是为了whitewater更有凝聚力,在大型洋面上可以打开,但是这条2米的小河流打开的话会使之失去细节

 

repellants驱避剂选项: 让foam粒子呈现块状之间相互排斥的状态:

feature size range:默认0.5~0.9是适合海洋的一种范围,缩小到0.1~0.2后更真实,底层其实是一种排斥粒子,来打散whitewater,可以再object repellants选项中打开可视化

strength range:排斥的力的大小

noise range:有的范围受到噪波影响,有的没有,设置成0.8~1,可以让所有粒子都受到影响

 

life range排斥粒子的持续时间:是按秒计算的

 

adhesion附着力选项栏:控制的是泡沫附着在表面的情况

control range:粒子距离surface距离,提高来吸附更多粒子到表面

off velocity angle:速度矢量和surface的夹角,小于xx数值则被吸附到表面

 

 

emission标签

lifespan:粒子出生的寿命,这是个按秒计算的数值

 

solver解算器下高级选项中: aging rates,可以单独控制粒子的存活概率(其实没什么用)

 

base advection strength:基础平流的力,如果想粒子更多的随流体表面平流,不要那么松散,想要更激烈的平流,则可以提高这个值

base velocity multiplier: 提高来获得更大的速度,在平流之前加速vel场

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