这一步操作的目的是要把低地处和建筑物的mask给消除掉
两种方法,都是先通过第三个接口接入一个mask场,这是限定一个范围,所有的合成全部在这个范围内做,这个范围之外的地方保持第一个输入端的数据。 第一种是在限定的范围内自身和自身相减,相减后mask场的值为0;第二种是在限定的范围内,拿第二个输入端去替换掉第一个输入端的数值,恰好第三个输入端mask指定的范围是建筑的形态,而且第二个输入端的在指定的范围内全是空白,这样正好得到一个建筑物的空白地方, 其实第二种方法并不好,要求比较苛刻,不如就直接全部第一种方法来做,只是第二种方法用作参考