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Houdini 刚体动力学 Ⅱ V2.0 - 建筑毁坏
简介
课程标签:
影视特效
Houdini
动力学
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任务列表
第1任务: 01-建筑毁坏
第2任务: 02-设置
第3任务: 03-基本理念
第4任务: 04-Layout - 程序化建模
第5任务: 05-Layout - 墙壁和支柱
第6任务: 06-Layout - 窗户
第7任务: 07-预破碎 - 墙壁A
第8任务: 08-预破碎 - 墙壁B
第9任务: 09-预破碎 - 其他建筑元素
第10任务: 10-预破碎 - 缓存
第11任务: 11-构造 - 重建
第12任务: 12-构造 - 随机方向
第13任务: 13-模拟 - 设置
第14任务: 14-模拟 - Mataball
第15任务: 15-模拟 - 添加力
第16任务: 16-约束 - 混凝土材料 A
第17任务: 17-约束 - 混凝土材料 B
第18任务: 18-约束 - 玻璃
第19任务: 19-约束 - 模拟约束
第20任务: 20-约束 - SOP Solver
第21任务: 21-约束 - Dynamic Objects
第22任务: 22-约束 - 微调
第23任务: 23-缓存输出
第24任务: 24-使用TOPs做Wedge - 准备
第25任务: 25-使用TOPs做Wedge - Wedge模拟
第26任务: 26-使用TOPs做Wedge - OpenGL渲染
第27任务: 27-使用TOPs做Wedge - 叠加文本信息
第28任务: 28-使用TOPs做Wedge - 蒙太奇
第29任务: 29-使用TOPs做Wedge - 视频
第30任务: 30-使用TOPS做Wedge - 调整
第31任务: 31-使用TOPS做Wedge - Wedge a Wedge
第32任务: 32-使用TOPS做Wedge - 回顾
第33任务: 33-照明和渲染 - 材质设置
第34任务: 34-照明和渲染 - 渲染
第35任务: 35-照明和渲染 - 玻璃渲染
第36任务: 36-导入到LOPS - 设置
第37任务: 37-导入到LOPs - 渲染
第38任务: 38-导入到LOPs - 调整 A
第39-1任务: 39-导入到LOPs - 调整 B
第39-2任务: 场景文件