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Houdini 影视特效实验班
第175任务: 10-05-01-山尖模型高级布尔分解
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任务列表
第1任务: 01-01-第一期学员推介视频
第2任务: 01-02-01-第二期已完结案例
第3任务: 01-02-02-第三期已完结案例
第4任务: 01-02-03-第四期已完结案例
第5任务: 01-02-04第五期进行中案例
第6任务: 01-03-Grouping技术-1
第7任务: 01-03-Grouping技术-2
第8任务: 01-04-Grouping By Range-1
第9任务: 01-04-Grouping By Range-2
第10任务: 01-05-分组和结合
第11任务: 01-06-Copy Stamp-1
第12任务: 01-07-Copy Stamp-2
第13任务: 01-08-Copy to Points和Packed Primitives
第14任务: 01-09-For Loop
第15任务: 01-10-For Each
第16任务: 01-11-Copy Stamp配合For Each一起使用
第17任务: 01-12-作业
第18任务: Week 01
第19任务: 02-01-概述
第20任务: 02-02-河床根基模型创建
第21任务: 02-03-使用Voronoi创建程序化石头
第22任务: 02-04-拷贝石头到模板点上
第23任务: 02-05-清理节点网络
第24任务: 02-06-改善河床模型
第25任务: 02-07-添加石头
第26任务: 02-08-把石头跟河床结合
第27任务: 02-09-Troubleshooting和UVs
第28任务: 02-11-从曲线创建砖块
第29任务: 02-12-石塔根基创建
第30任务: 02-13-石塔地板(楼层)建模
第31任务: Week 02
第32任务: 03-01-概述
第33任务: 03-02-修复法线问题
第34任务: 03-03-窗户建模 1-创建窗户形状
第35任务: 03-03-窗户建模 2-创建模板点
第36任务: 03-03-窗户建模 3-拷贝窗户到石塔上
第37任务: 03-04-门建模
第38任务: 03-05-点云简介
第39任务: 03-06-创建门分段-1
第40任务: 03-06-创建门分段-2
第41任务: 03-06-创建门分段-3
第42任务: 03-07-添加门板-1
第43任务: 03-07-添加门板-2
第44任务: 03-07-添加门板-3
第45任务: 03-08-作业
第46任务: Week 03
第47任务: 04-01-概述
第48任务: Maw_Character
第49任务: 04-02-Scene Preparation_Start.zip
第50任务: 04-07-Assignment #1_Start.zip
第51任务: 04-07-Assignment #2.zip
第52任务: 04-02-场景的准备
第53任务: 04-03-闪电形状和碰撞物体-1
第54任务: 04-03-闪电形状和碰撞物体-2
第55任务: 04-04-创建闪电分支和目标点-1
第56任务: 04-04-创建闪电分支和目标点-2
第57任务: 04-05-查找目标点(粒子模拟)#1-1
第58任务: 04-05-查找目标点(粒子模拟)#1-2
第59任务: 04-06-查找目标点(粒子模拟)#2-1
第60任务: 04-06-查找目标点(粒子模拟)#2-2
第61任务: 04-06-查找目标点(粒子模拟)#2-3
第62任务: 04-07-作业#1和闪电主体粒子模拟-1
第63任务: 04-07-作业#1和闪电主体粒子模拟-2
第64任务: 04-07-作业#1和闪电主体粒子模拟-3
第65任务: 04-07-作业#1和闪电主体粒子模拟-4
第66任务: 04-07-作业#1和闪电主体粒子模拟-5
第67任务: 04-08-作业2
第任务: 05-02-Pre-fracturing the door_Start.zip
第任务: 05-06-Upper tower_Start.zip
第68任务: 05-01-概述
第69任务: 05-02-门预破碎
第70任务: 05-03-门板动力学模拟
第71任务: 05-04-预破碎石塔第一层
第72任务: 05-05-力和第一层模拟-1
第73任务: 05-05-力和第一层模拟-2
第74任务: 05-05-力和第一层模拟-3
第75任务: 05-05-力和第一层模拟-4
第76任务: 05-05-力和第一层模拟-5
第77任务: 05-06-石塔上层预破碎和模拟
第78任务: 05-07-为第一层设置约束-1
第79任务: 05-07-为第一层设置约束-2
第80任务: 05-08-石塔顶部约束设置
第81任务: 05-09-作业
第82任务: 05-10-福利:优化模拟计算时间
第任务: 06-02-Emitter point activation setup_Start.zip
第83任务: 06-01-概述
第84任务: 06-02-烟雾发射点激活设置-1
第85任务: 06-02-烟雾发射点激活设置-2
第86任务: 06-03-使用Solver SOP来创建依赖于时间的属性
第87任务: 06-04-使用VEX创建插补发射点
第88任务: 06-05-从发射源创建体积场-1
第89任务: 06-05-从发射源创建体积场-2
第90任务: 06-06-设置DOP网络-1
第91任务: 06-06-设置DOP网络-2
第92任务: 06-07-从发射点创建速度体积-1
第93任务: 06-07-从发射点创建速度体积-2
第94任务: 06-08-设置SDF碰撞体积-1
第95任务: 06-08-设置SDF碰撞体积-2
第96任务: 06-09-深入学习Gas Disturbance microsolver-1
第97任务: 06-09-深入学习Gas Disturbance microsolver-2
第98任务: 06-10-根据速度大小缩放Disturbance
第99任务: 06-11-设置Wedge ROP进行分布式模拟
第100任务: 06-12-体积压缩和最终缓存-1
第101任务: 06-12-体积压缩和最终缓存-2
第102任务: 06-13-作业
第103任务: 06-14-福利:为Disturbance力添加变化-1
第104任务: 06-14-福利:为Disturbance力添加变化-2
第任务: 07-02-character shader _Start.zip
第任务: 07-08-Smoke shader and rendering volumes_Start.zip
第任务: HDRI.zip
第105任务: 07-01-概述
第106任务: 07-02-创建角色shader
第107任务: 07-03-设置灯光和摄像机
第108任务: 07-04-设置石塔的Shader
第109任务: 07-05-使用Material Builder
第110任务: 07-06-创建地面shader-1
第111任务: 07-06-创建地面shader-2
第112任务: 07-07-使用Geometry Light
第113任务: 07-08-烟雾材质和体积渲染
第114任务: 07-09-闪电粒子shader设置
第115任务: 07-10-剩余粒子分层渲染设置
第116任务: 07-11-作业
第117任务: 07-12-福利:Houdini中的COPs
第118任务: 08-01-概述
第119任务: 08-02-在SOP中创建粒子发射源-1
第120任务: 08-02-Creating a particle emission_Start.zip
第121任务: 08-02-在SOP中创建粒子发射源-2
第122任务: 08-03-设置DOP网络模拟FLIP流体
第123任务: 08-04-测试和微调FLIP Solver参数
第124任务: 08-05-设置额外的粒子发射器-1
第125任务: 08-05-设置额外的粒子发射器-2
第126任务: 08-05-设置额外的粒子发射器-3
第127任务: 08-06-添加pre-roll粒子源
第128任务: 08-07-Gas Turbulence微解算器简介-1
第129任务: 08-07-Gas Turbulence微解算器简介-2
第130任务: 08-08-微调Turbulence和Gas Vortex Confinement-1
第131任务: 08-08-微调Turbulence和Gas Vortex Confinement-2
第132任务: 08-09-添加自定义Splash控制
第133任务: 08-10-使用VEX创建噪波-1
第134任务: 08-10-使用VEX创建噪波-2
第135任务: 08-11-创建自定义的Splash系统-1
第136任务: 08-11-创建自定义的Splash系统-2
第137任务: 08-11-创建自定义的Splash系统-3
第138任务: 08-12-流体模拟缓存
第139任务: 08-13-作业
第140任务: 08-13-Assignment_Start.zip
第141任务: 09-01-概述
第142任务: 09-02-使用Particle Fluid Surface生成网格-1
第143任务: 09-02-Particle Fluid Surface SOP_Start.zip
第144任务: 09-02-使用Particle Fluid Surface生成网格-2
第145任务: 09-03-Particle Fluid Surface - Filtering
第146任务: 09-04-缓存流体网格和额外的场到硬盘
第147任务: 09-05-调节Whitewater Source SOP
第148任务: 09-06-设置Wedge系统
第149任务: 09-07-创建Whitewater DOP网络
第150任务: 09-08-Whitewater Solver参数调节
第151任务: 09-09-自定义控制Whitewater粒子行为
第152任务: 09-10-测试和导入Wedges
第153任务: 09-11-水材质设置
第154任务: Ice_Lake_HiRes_TMap.zip
第155任务: 09-12-Whitewater材质设置-1
第156任务: 09-12-Whitewater材质设置-2
第157任务: 09-13-Wet Map设置
第158任务: 09-14-分层渲染设置
第159任务: 09-15-作业
第160任务: 09-15-river_rendering_final.zip
第161任务: 10-01-简介
第162任务: 10-02-01-项目设置
第163任务: 10-02-02-Height Field
第164任务: 10-02-03-Masking
第165任务: 10-02-04-地形创建
第166任务: 10-02-05-侵蚀模拟
第167任务: Base.zip
第168任务: 10-03-01-HightField Scatter
第169任务: 10-03-02-树的实例化
第170任务: 10-03-03-树和地面材质设置
第171任务: sky.7z
第172任务: 10-04-飞船和摄像机动画
第173任务: Ship.zip
第174任务: 10-04-Ship Animation_End.zip
第175任务: 10-05-01-山尖模型高级布尔分解
第176任务: 10-05-02-静态碰撞物体(山体)处理
第177任务: 10-05-03-动画碰撞物体(飞船)处理
第178任务: 10-05-04-山尖刚体模拟和缓存
第179任务: 10-05-05-Debris粒子模拟
第180任务: 10-05-06-Debris粒子碰撞设置和缓存
第181任务: 10-05-07-Debris粒子形状实例化
第182任务: 10-06-01-飞船Pyro模拟源设置
第183任务: 10-06-02-飞船Pyro模拟-1
第184任务: 10-06-03-飞船Pyro模拟-2
第185任务: 10-06-04-飞船Pyro模拟缓存压缩
第186任务: 10-07-01-发电厂Solid模拟模型准备
第187任务: 10-07-02-飞船Solid模拟模型准备
第188任务: 10-07-03-飞船Solid模拟和缓存-1
第189任务: 10-07-04-飞船Solid模拟和缓存-2
第190任务: 10-08-01-Pyro Sim Source-1
第191任务: 10-08-02-Pyro Sim Source-2
第192任务: 10-08-03-Pyro Sim Source-3
第193任务: 10-08-04-Pyro Sim Source-4
第194任务: 10-08-05-Pyro Sim Source-5
第195任务: 10-09-01-大爆炸-1
第196任务: 10-09-02-大爆炸-2
第197任务: 10-09-03-大爆炸-3
第198任务: 10-09-04-大爆炸-4
第199任务: 10-09-05-大爆炸-5
第200任务: 10-10-01-山尖刚体的Volume模拟-1
第201任务: 10-10-02-山尖刚体的Volume模拟-2
第202任务: 10-11-01-Volume Stepping问题解决方案
第203任务: 10-11-02-微调和改进
第204任务: 10-12-01-飞船Look Development
第205任务: 10-12-02-Pyro Shader设置
第206任务: 10-12-03-分层渲染设置
第207任务: 10-16-Fine Tuning_End.zip
第208任务: Week 11-01-简介
第209任务: 01_Ocean_Storm_Intro.zip
第210任务: Week 11-02-01-地形创建
第211任务: Week 11-02-02-地形shader-A
第212任务: Rocks_rat.zip
第213任务: 1044 Overcast Sun.zip
第214任务: Week 11-02-02-地形shader-B
第215任务: Week 11-03-01-海洋-洋面shader
第216任务: Week 11-03-02-海洋-洋面泡沫源
第217任务: Week 11-03-03-海洋-岸边泡沫源
第218任务: Week 11-04-01-泡沫-Advection和吸附表面
第219任务: Week 11-04-02-泡沫-StreamForce
第220任务: Week 11-04-03-泡沫-CellForce
第221任务: Week 11-04-04-泡沫-MixForce
第222任务: Week 11-04-05-泡沫-缓存设置
第223任务: Week 11-05-01-船-模型准备
第224任务: B52_Baltic.zip
第225任务: Week 11-05-02-船-运动跟随
第226任务: Week 11-05-03-船-CHOP修复运动卡顿
第227任务: Week 11-06-泡沫-批量缓存设置
第228任务: Week 11-07-01-Spray-Source设置
第229任务: Week 11-07-02-Spray-碰撞设置
第230任务: Week 11-07-03-Spray-SprayToFoam设置
第231任务: Week 11-08-01-OceanFLIP-源设置
第232任务: Week 11-08-02-OceanFLIP-GuidingVolume
第233任务: Week 11-08-03-OceanFLIP-流体Mesh置换
第234任务: Week 11-08-04-OceanFLIP-流体Mesh融合区域
第235任务: Week 11-09-01-Whitewater-Source
第236任务: Week 11-09-02-Whitewater-Cache
第237任务: Week 11-10-01-WindField-风暴力设置
第238任务: Week 11-10-02-WindField-风暴力应用-1
第239任务: Week 11-10-03-WindField-风暴力应用-2
第240任务: Week 11-11-01-FEM-模型准备
第241任务: Week 11-11-02-FEM-模拟
第242任务: Week 11-12-Wire-绳索模拟
第243任务: Week 11-13-01-Vellum-模拟准备
第244任务: Week 11-13-02-Vellum-模拟和缓存
第245任务: Week 11-14-01-材质和渲染设置_Part 1
第246任务: 最终素材.zip
第247任务: Week 11-14-02-材质和渲染设置_Part 2
第248任务: Week 11-14-03-材质和渲染设置_Part 3
第249任务: Week 12-01-简介
第250任务: Week 12-02-场景准备
第251任务: 02-FBX Prepare.zip
第252任务: Week 12-03-摄像机动画
第253任务: Week 12-04-01-身体预破碎处理-Voronoi Fracture
第254任务: Week 12-04-02-身体预破碎处理-Cluster属性
第255任务: Week 12-04-03-身体预破碎处理-面积和空心物体设置
第256任务: Week 12-04-04-身体预破碎处理-破碎跟随变形动画
第257任务: Week 12-05-01-刚体动力学模拟-初始设置-RBD Object Type
第258任务: Week 12-05-02-刚体动力学模拟-初始设置-RBD Active属性设置-1
第259任务: Week 12-05-03-刚体动力学模拟-初始设置-RBD Active属性设置-2
第260任务: Week 12-05-04-刚体动力学模拟-初始设置-RBD Active属性设置-3
第261任务: Week 12-06-01-刚体动力学模拟-约束设置-1
第262任务: Week 12-06-02-刚体动力学模拟-约束设置-2
第263任务: Week 12-06-03-刚体动力学模拟-激活设置-1
第264任务: Week 12-06-04-刚体动力学模拟-激活设置-2
第265任务: Week 12-06-05-刚体动力学模拟-激活设置-3
第266任务: Week 12-07-刚体动力学模拟-约束更新
第267任务: Week 12-08-01-动态破碎-阈值条件
第268任务: Week 12-08-02-动态破碎-破碎处理
第269任务: Week 12-08-03-动态破碎-问题排查
第270任务: Week 12-08-04-动态破碎-nextid
第271任务: Week 12-09-01-力-Part 1
第272任务: Week 12-09-02-力-Part 2
第273任务: Week 12-09-03-力-Part 3
第274任务: Week 12-09-04-缓存输出
第275任务: Week 12-10-Grain粒子模拟
第276任务: Week 12-11-01-地面粒子模拟-Part 1
第277任务: Week 12-11-02-地面粒子模拟-Part 2
第278任务: Week 12-12-01-Advection Particles-Part 1
第279任务: Week 12-12-02-Advection Particles-Part 2
第280任务: Week 12-12-03-Advection Particles-Part 3
第281任务: Week 12-13-01-Pyro Source(碎块)
第282任务: Week 12-13-02-Pyro Source(身体)
第283任务: Week 12-13-03-Pyro Source(速度变化)
第284任务: Week 12-13-04-Pyro Source(Volumes)
第285任务: Week 12-13-05-Pyro Sim(模拟设置)
第286任务: Week 12-13-06-Pyro Sim(碰撞)
第287任务: Week 12-13-07-Pyro Sim(缓存)
第288任务: Week 12-13-08-Pyro Source Spread
第289任务: Week 12-13-09-Pyro Solver(Sparse)
第290任务: Week 12-14-01-烟雾模拟-源设置
第291任务: Week 12-14-02-烟雾模拟-模拟设置
第292任务: Week 12-14-03-烟雾模拟-碰撞和缓存设置
第293任务: Week 12-15-01-火花-模拟设置
第294任务: Week 12-15-02-火花-卷曲拖尾运动
第295任务: Week 12-15-03-火花-微调
第296任务: Week 12-16-01-布料模拟-预分解
第297任务: Week 12-16-02-布料模拟-激活设置
第298任务: Week 12-16-03-布料模拟-焊接接缝
第299任务: Week 12-16-04-布料模拟-碰撞
第300任务: Week 12-16-05-布料模拟-动态断开设置
第301任务: Week 12-16-06-布料模拟-gluetoanimation
第302任务: Week 12-16-07-布料模拟-缓存
第303任务: Week 12-16-08-布料模拟-微调
第304任务: Week 12-17-01-材质灯光渲染-身体-1
第305任务: Week 12-17-02-材质灯光渲染-身体-2
第306任务: Week 12-17-03-材质灯光渲染-身体-3
第307任务: Week 12-17-04-材质灯光渲染-身体-4
第308任务: Week 12-17-05-材质灯光渲染-身体-5
第309任务: Week 12-18-01-材质灯光渲染-碎屑碎渣
第310任务: Week 12-18-02-材质灯光渲染-布料
第311任务: Week 12-19-01-材质灯光渲染-Pyro-1
第312任务: Week 12-19-02-材质灯光渲染-Pyro-2
第313任务: Week 12-20-材质灯光渲染-烟雾
第314任务: Week 12-21-01-材质灯光渲染-火花
第315任务: Week 12-21-02-材质灯光渲染-其他