首先创建一个纯色文本打开3D快关,让这个纯色文本作为灯光反射投影。然后创建文字图层 然后再把文字的3D打开,然后在打开摄像机(Ctrl+Shift+Alt+c),通过摄像机的角度来观看这个文字和灯光。摄像机旋转快捷键C,然后右击合成面板下面的空白处,新建灯光,再把灯光的投影打开,创建完灯光后然后再去吧文字里面的阴影开启,文字的阴影在 材质选项里面。然后在灯光下面,选择阴影扩散来调节文字的阴影。灯光的衰减,衰减距离越小光线就越生硬。阴影深度等同于不透明度。
首先创建一个纯色文本打开3D快关,让这个纯色文本作为灯光反射投影。然后创建文字图层 然后再把文字的3D打开,然后在打开摄像机(Ctrl+Shift+Alt+c),通过摄像机的角度来观看这个文字和灯光。摄像机旋转快捷键C,然后右击合成面板下面的空白处,新建灯光,再把灯光的投影打开,创建完灯光后然后再去吧文字里面的阴影开启,文字的阴影在 材质选项里面。然后在灯光下面,选择阴影扩散来调节文字的阴影。灯光的衰减,衰减距离越小光线就越生硬。阴影深度等同于不透明度。