视频设计师养成记
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这个案例就是首先运用前面所学的基础来创作一个太空背景,首先导入一个太空背景,如果这个背景明暗已经很好了,那就不用调节了,如果这个背景不是特别的好。那么我们就要用曲线来调节他的明暗,是这个背景看起来就像是在外太空一样。然后在创建一个纯色图层(ctrl+Y),这个纯色图层就是用来创建外太空中的星星的,CCStar Burst星空,来调节里面的参数。让他看起来和星空背景更加的融合。然后在加一个湍流扎色,这个是用来给CCStar Burst星空中的星星增加随机干,是整个画面看起来更加融合。然后在调节湍流扎色里面的演化。给演化做动画,让这些星星一闪一闪的。数值越高闪的平率越厉害,然后在给地球和月球做动画。利用摄像机来观察月球绕着地球旋转的动画是不是更加流畅。给关键帧做插值选择连续贝塞尔曲线,来调节曲线的弧度。

 

这里面主要运用了 曲线、CCStar Burst星空、湍流扎色、关键帧插值、连续贝塞尔曲线

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