setprimintrinsic函数,可以通过这个函数,把上面读取到的intrinsic信息传递给现在的物体,需要四个元素
setprimintrinsic(对哪个输入接口做设置?哪个primintrinsic信息,哪个点编号,设置变换的信息内容)
setprimintrinsic(0, "transform", @ptnum, transform);
setprimintrinsic函数,可以通过这个函数,把上面读取到的intrinsic信息传递给现在的物体,需要四个元素
setprimintrinsic(对哪个输入接口做设置?哪个primintrinsic信息,哪个点编号,设置变换的信息内容)
setprimintrinsic(0, "transform", @ptnum, transform);
findattribval函数:查找特定的属性值,返回编号
findattribval(哪个输入接口,什么级别的属性,这个级别哪个属性,值是多少)
int pt = findattribval(1, "point", "name", @name)
primvertex函数:得到这个顶点在整个多边形中的【线性编号】!!
需要三个参数
primvertex(哪个输入接口进来的prim,查看的prim编号,查看这个prim上哪个顶点?)
vertexpoint函数:
需要两个参数
vertexpoint(针对谁去运行imput0 , 给一个线性顶点编号)
vertexpoint(0, primvextex(0, @primnum, 0))
这样就可以获得平常看到的point的编号了