老胡特效词典
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如果没有单独的输出ABC文件也可以单独复制出surface cache到新的场景即可做下一步操作

material节点:材质节点

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particlefluidsurface

-particle separation:控制粒子间距【值越低会有比较多的细节】

-smooth:平滑网格

--mask:采用遮罩方式去控制平滑

--velocity rang:采用速度范围控制

【低于最小范围受到100影响 大于最大值不受影响 中间值是过度影响范围】

-visualize mask:可视化遮罩

-final smooth:二次平滑

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particle_fluid

-fluid compress:流体压缩【减少运算占用空间】

-compressed_cache:缓存粒子

particlefluidsurface:使用它生产粒子网格

-smooth:平滑网格

-gaussian:高斯平滑模式

surface cache:使用它输出表面缓存

import_particle【也可以使用它去写入缓存】

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  1. 网络编辑器创建对象:TAB键
  2. geo节点,进入节点,删除file
  3. 创建box、sphere
  4. 蓝色显示节点
    紫色渲染节点
  5. R键+单击节点,显示和渲染节点同时移动到选择的节点上
  6. T键+单击节点,渲染节点移动到选择的节点上
  7. 创建transform节点与sphere节点进行连接
  8. 节点中粉色Template选项为参考显示
  9. 选中节点右键可以打开节点的渲染、显示、参考显示选项
  10. 面板的调节、缩放、排版
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  1. 网络编辑器视图操作:中键平移,右键缩放
  2.  物体锁定 ——节点——物体显示
  3. C键:色板,可以给节点上颜色
  4. shift+O:创建网络盒子
  5. shift+P:创建标签
  6. Z
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  1. create工具回车创建物体在世界中心
    左键创建物体在鼠标位置创建
  2. 移动工具:T
    旋转工具:R
    缩放工具:E
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  1. 导航操作:左键视图环绕,中间视图平移,右键视图推拉(摄像机模式)
    Alt+左键,中键,右键(选择工具模式)
  2. 空格+H:查看全部物体
    空格+G:查看选择物体
  3. 空格+B:四视图显示 
  4. Ctrl+Alt+左键:框选显示
  5. 按住shift能够精确调整旋转、推拉、跟踪、摆动等(针对第一点)
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POP Flock节点【使粒子在某地方汇聚运动】

central attraction:中心吸引力

add节点【为场景创建单独的点】

-by group:根据组

subdive:平滑节点

-depth:平滑深度

polywire:多变线

-wire radius:线半径

-divsions:细分

render as points:【render only points】

render points as:【spheres】

point scale:点缩放

attribute wrangle:属性函数节点

-@pscale=0.5;

-@pscale= chf(‘pscale’)生成节点

 

geomerty velocity blur:速度模糊

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POP curve force:曲线力

-max influence radius:影响半径

air resistance:空气阻力

-subsetps:子步幅【解决粒子之间脱节以及运算不精准】

show guide geomerty:是否显示跟随外框

follow scale:跟随强力大小

suction scale:吸引/排斥大小【值越大吸引到曲线力度越大】

orbit scale:环绕大小【控制粒子按照曲线进行环绕】

inherit velocity scale:继承粒子速度大小

 

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source attribute:体积源【燃料】

visualize:可视化标签

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attribute delete:删除属性节点

subdivision:细分节点

UV quickshade:快速UV分布节点

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fuse:融合节点

scatter:分散节点

copy to point:复制到点节点

eg:

@pscale = fit(rand(@ptnum),0,0,0,0)

-----------

copystamp[scale=rand($PT)/4]

stamp(''path'',''scale'',value)

 

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revolve:环绕节点

Polyextrude:多边形挤出

font:字体节点

ray:投射节点

insert键:自定义中心点

boolean:布尔节点

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merge:合并节点

Y:切断链接

ALT+节点:复制节点

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蓝色:显示节点

紫色:节点渲染

T+选择节点:激活渲染

transform:位移节点

template(粉色):参考显示

 

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蓝色:显示标签

绿色:锁定标签

i:节点信息

C:调色板

Shift+O:打组对象(网络盒子)

 

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空格+H:全部显示所有对象

空格+G:最大化选择对象

空格+B:切割成四视图\最大化鼠标当前视图

 

 

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