flame height的数值并不是表示houdini单位长度, 实际控制的是flame消散的快慢, 控制flame持续的多久,而不是完全依靠cooling rate
smoke标标签下: 可以设置heat或者burn发射烟雾, heat cutoff=0.2则表示, 当heat值低于0.2时开始发射smoke amount数量的烟雾
blend amount则是发射烟雾和不发射烟雾中间的融合数量, 0.2+0.2=0.4表示 0.2为完整的发射数量,0.4则完全不发射烟雾, 中间的进行融合
创建浓烟: density会持续添加
gas控制烟雾产生数量
advect fuel平流输送: 原本fuel待在原地不动,开启后会跟随火焰一起运动扩张, 适合喷火器这种效果,火眼中还是含有一些fuel