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30天玩转AE&C4D
第任务: 第14课-复制,偏移关键帧(工程文件).zip
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任务列表
第1任务: 30天玩转AE&C4D简介
第2任务: 免费试听课-手指电流1
第3任务: 免费试听课-手指电流2
第4任务: 免费试听课-我的故事时间1
第5任务: 免费试听课-我的故事时间2
第6任务: 界面认识
第7任务: 新建合成
第8任务: 导入素材
第9任务: 基本工具
第10任务: 时间线
第11任务: 定位点
第12任务: 关键帧
第13任务: 位置动画
第14任务: 透明度动画
第15任务: 旋转动画
第16任务: 缩放动画
第17任务: 关键帧的缓和选项
第18任务: 流畅的文字运动
第19任务: 基础动画教程
第20任务: 遇到这个问题你该怎么办
第21任务: 创建图形
第22任务: 创建蒙版
第23任务: 钢笔工具
第24任务: 蒙版动画1
第25任务: 蒙版动画2
第26任务: 蒙版动画3
第27任务: 图形填充和描边
第28任务: 修剪路径
第29任务: 中继器
第30任务: 中继器
第31任务: 摆动路径
第32任务: 惊叹动画
第33任务: 图表编辑器
第34任务: 在视频中激活你的线条
第任务: 第4章-第7课-在视频中激活你的线条
第35任务: 在视频中激活你的线条
第36任务: 3D图层1
第37任务: 3D图层2
第38任务: 3D摄像机1
第39任务: 3D摄像机2
第任务: 第5章-第4课-3D摄像机2.zip
第40任务: 投影效果
第41任务: 内投影效果
第42任务: 外发光与内发光
第43任务: 斜面和浮雕
第44任务: 颜色叠加与渐变叠加
第45任务: 描边
第46任务: 图层样式总结动画
第47任务: 图层样式总结动画
第48任务: 颜色键与线性颜色键(抠图)
第任务: 第7课-第1课-1-3课抠图素材
第49任务: 颜色范围与高级溢出抑制器(抠图)
第50任务: Keylingt(1.2)(抠图)
第51任务: 文本特效
第52任务: 翻页特效
第53任务: 分形杂色
第54任务: 星团效果
第55任务: 颜色矫正
第56任务: 中间展开标题动画
第57任务: 产品加标动画
第58任务: 图形依次叠加标题动画
第59任务: 一侧展开标题动画
第60任务: 一侧展开标题动画
第61任务: 透明文本框(反转遮罩)
第62任务: AE配合PR一起使用
第63任务: AE配合PS一起使用
第64任务: AE中使用预合成
第65任务: 锚点脚本安装使用
第66任务: 最简单的制作物体出现消失动画的方法
第67任务: AE混合模式
第68任务: 运动跟踪-Part1
第任务: 第10章-第7课-运动跟踪-Part1
第69任务: 运动跟踪-Part2
第任务: 第10章-第8课-运动跟踪-Part2.zip
第70任务: 运动跟踪2
第71任务: 变形稳定器稳定摄像机运动
第任务: 第10章-第9课-稳定摄像机运动
第72任务: 在AE中使用灯光
第73任务: 第10章-第11课-操作音频文件
第74任务: 时间扭曲(制作慢镜头)
第任务: 第11章-第1课-时间扭曲(制作慢镜头)
第75任务: 时间重映射
第76任务: 冻结帧
第任务: 第11章-第3课-冻结帧
第77任务: 时间反向图层
第任务: 第11章-第4课-时间反向图层
第78任务: 渲染设置
第79任务: 输出透明通道的视频
第80任务: 输出GIF动画
第81任务: 把一个AE工程导入到另一个AE工程中
第82任务: 制作太空场景
第83任务: MG动画练习 1
第84任务: MG动画练习 2
第任务: 第13章-第3课-MG动画练习 2
第85任务: 翱翔的老鹰
第任务: 第13章-第4课-翱翔的老鹰
第86任务: 我的故事时间1
第任务: 第13章-第5课-我的故事时间1
第87任务: 我的故事时间2
第88任务: 我的故事时间1-2
第89任务: 绿幕抠车
第任务: 第13章-第7课-绿幕抠车
第90任务: 高亮显示文本
第任务: 第13章-第8课-高亮显示文本
第91任务: 动画脚印(哈利波特中的魔法地图)
第92任务: 哈利波特脚印
第任务: 第13章-第9课-动画脚印(哈利波特中的魔法地图)
第93任务: 第14章-第1课-Hello~C4D!
第94任务: 第14章-第2课-这套课程,我们要做些什么
第95任务: 第14章-第3课-C4D大画面的概念
第96任务: 第14章-第4课-了解界面
第97任务: 第14章-第5课-简单走一遍logo项目流程
第98任务: 第14章-第6课-良好的习惯设置
第99任务: 第14章-第7课-从PS导入logo样条线到C4D
第任务: 第7课-从PS导入logo样条线到C4D.zip
第100任务: 第14章-第8课-建模1
第任务: 第8课-建模1.zip
第101任务: 第14章-第9课-建模2
第任务: 第9课-建模2.zip
第102任务: 第14章-第10课-logo动画
第任务: 第10课-logo动画.zip
第103任务: 第14章-第11课-摄像机动画
第任务: 第11课-摄像机动画.zip
第104任务: 第14章-第12课-添加灯光
第任务: 第12课-添加灯光.zip
第105任务: 第14章-第13课-添加材质
第任务: 第13课-添加材质.zip
第106任务: 第14章-第14课-渲染输出
第107任务: 第14章-第15课-输出到AE里添加细节(完结)
第108任务: 第15章-第1课-关于本套课程
第109任务: 第15章-第2课-什么是MG动画
第110任务: 第15章-第3课-MG动画师工作流程
第111任务: 第15章-第4课-提高效率的操作技巧
第112任务: 第15章-第5课-创建一个初始场景
第113任务: 第15章-第6课-什么是样条线
第114任务: 第15章-第7课-如何创建并操作样条线
第115任务: 第15章-第8课-使用样条线布尔创建复杂形状
第116任务: 第15章-第9课-使用样条线搭配生成器创建几何体
第任务: 第9课-创建几何体(工程文件).zip
第117任务: 第15章-第10课-将AI图形转成路径
第任务: 第10课-将AI图形转成路径(工程文件).zip
第118任务: 第15章-第11课-什么是时间线
第任务: 第11课-什么是时间线(工程文件).zip
第119任务: 第15章-第12课-函数模式
第任务: 第12课-函数模式(工程文件).zip
第120任务: 第15章-第13课-创建开始,缓动和停止的动画
第任务: 第13课-创建开始,缓动和停止的动画(工程文件).zip
第121任务: 第15章-第14课-复制,偏移关键帧
第任务: 第14课-复制,偏移关键帧(工程文件).zip
第122任务: 第15章-第15课-移动动画对象
第任务: 第15课-移动动画对象(工程文件).zip
第123任务: 第15章-第16课-C4D中添加背景音效
第任务: 第16课-C4D中添加背景音效(工程文件).zip
第124任务: 第15章-第17课-克隆对象
第125任务: 第15章-第18课-使用效果器
第126任务: 第15章-第19课-将路径转换为体积
第任务: 第19课-将路径转换为体积(工程文件).zip
第127任务: 第15章-第20课-其他的运动图形生成器
第128任务: 第15章-第21课-破碎对象
第任务: 第21课-破碎对象(工程文件).zip
第129任务: 第15章-第22课-使用生成器偏移动画
第任务: 第22课-使用生成器偏移动画(工程文件).zip
第130任务: 第15章-第23课-不同类型的阴影
第任务: 第23课-不同类型的阴影(工程文件).zip
第131任务: 第15章-第24课-添加逼真的光线衰减
第任务: 第24课-添加逼真的光线衰减(工程文件).zip
第132任务: 第15章-第25课-控制光源
第任务: 第25课-控制光源(工程文件).zip
第133任务: 第15章-第26课-创建基本灯光设置
第任务: 第26课-创建基本灯光设置(工程文件).zip
第134任务: 第15章-第27课-什么是材质
第任务: 第27课-什么是材质(工程文件).zip
第135任务: 第15章-第28课-创建和应用材质
第任务: 第28课-创建和应用材质(工程文件).zip
第136任务: 第15章-第29课-用着色器创建颜色与图案
第任务: 第29课-用着色器创建颜色与图案(工程文件).zip
第137任务: 第15章-第30课-使用反射通道让对象闪闪发光
第任务: 第30课-使用反射通道让对象闪闪发光(工程文件).zip
第138任务: 第15章-第31课-给反射对象添加反射环境
第任务: 第31课-给反射对象添加反射环境(工程文件).zip
第139任务: 第15章-第32课-使对象表面产生凹凸
第任务: 第32课-使对象表面产生凹凸(工程文件).zip
第140任务: 第15章-第33课-动画你的材质
第任务: 第33课-动画你的材质(工程文件).zip
第141任务: 第15章-第34课-合成标签
第任务: 第34课-合成标签(工程文件).zip
第142任务: 第15章-第35课-渲染设置
第任务: 第35课-渲染设置(工程文件).zip
第143任务: 第15章-第36课-建立多通道渲染
第任务: 第36课-建立多通道渲染(工程文件).zip
第144任务: 第15章-第37课-摄像机场次
第任务: 第37课-摄像机场次(工程文件).zip
第145任务: 第15章-第38课-设置预览与最终渲染
第任务: 第38课-设置预览与最终渲染(工程文件).zip
第146任务: 第15章-第39课-AEC工作流程
第任务: 第39课-AEC工作流程(工程文件).zip
第147任务: 第15章-第40课-展示体育LOGO
第148任务: 第15章-第41课-logo最终结果展示
第149任务: 第15章-第42课-logo动画
第任务: 第42课-logo动画(工程文件).zip
第150任务: 第15章-第43课-灯光与材质
第任务: 第43课-灯光与材质(工程文件).zip
第151任务: 第15章-第44课-最终渲染设置
第任务: 第44课-最终渲染设置(工程文件).zip
第152任务: 第1课-什么是VFX
第153任务: 第2课-什么是运动跟踪
第154任务: 第3课-分析镜头
第155任务: 第4课-建立跟踪项目
第任务: 第4课-建立跟踪项目(工程文件).7z
第156任务: 第5课-自动跟踪
第157任务: 第6课-手动跟踪.mp4
第158任务: 第7课-计算摄像机
第159任务: 第8课-添加坐标系统
第160任务: 第9课-添加几何体验证
第任务: 第9课-添加几何体验证(工程文件).7z
第161任务: 第10课-导出跟踪数据
第任务: 第10课-导出跟踪数据(工程文件).7z
第162任务: 第11课-视觉特效中的障眼法
第任务: 第11课-视觉特效中的障眼法(工程文件).7z
第163任务: 第12课-导入模型
第任务: 第12课-导入模型(工程文件).7z
第164任务: 第13课-为跟踪场景创建一个低分辨率预览
第任务: 第13课-为跟踪场景创建一个低分辨率预览(工程文件).7z
第165任务: 第14课-基本动画特效
第任务: 第14课-基本动画特效(工程文件).7z
第166任务: 第15课-操作关键帧和曲线
第167任务: 第16课-创建一个有光泽的材质
第任务: 第16课-创建一个有光泽的材质(工程文件).7z
第168任务: 第17课-创建折射材料
第任务: 第17课-创建折射材料(工程文件).7z
第169任务: 第18课-创建一个置换材质
第任务: 第18课-创建一个置换材质(工程文件).7z
第170任务: 第19课-C4D光与影的工作
第任务: 第19课-C4D光与影的工作(工程文件).7z
第171任务: 第20课-图像照明
第任务: 第20课-图像照明(工程文件).7z
第172任务: 第21课-使用GI
第任务: 第21课-使用GI(工程文件).7z
第173任务: 第22课-使用摄像机矫正标签
第任务: 第22课-使用摄像机矫正标签(工程文件).7z
第174任务: 第23课-添加几何体和映射纹理
第175任务: 第24课-用投影贴图烘焙纹理
第任务: 第24课-用投影贴图烘焙纹理(工程文件).7z
第176任务: 第25课-在PS图像处理软件清理纹理
第任务: 第25课-在PS图像处理软件清理纹理(工程文件).7z
第177任务: 第26课-使用物理天空照亮场景
第178任务: 第27课-摄像机动画
第179任务: 第28课-添加镜头配置然后最终输出
第180任务: 第29课-项目挑战-挑战任务
第181任务: 第30课-项目挑战-校准和模型
第任务: 第30课-项目挑战-校准和模型(工程文件).7z
第182任务: 第31课-项目挑战-烘焙纹理并处理
第任务: 第31课-项目挑战-烘焙纹理并处理(工程文件).7z
第183任务: 第32课-照明,摄像机动画,渲染与合成
第任务: 第32课-照明,摄像机动画,渲染与合成(工程文件).7z
第184任务: 液体logo
第185任务: 液体logo
第任务: 第17章-第1课-液体logo(工程文件).zip
第186任务: 回忆泡泡-转场
第187任务: 回忆泡泡转场
第任务: 第17章-第2课-回忆泡泡-转场(工程文件).zip
第188任务: 手指电流1
第189任务: 手指电流2
第190任务: 手指电流
第任务: 第17章-第3课-手指电流(工程文件).zip
第191任务: 躲子弹1
第192任务: 第6节:躲子弹2
第193任务: 躲子弹1-2(作业)
第任务: 第17章-第5课-躲子弹(工程文件).zip
第194任务: 电影片头1
第195任务: 电影片头2
第196任务: 电影片头3
第197任务: 电影片头
第任务: 第17章-第7课-电影片头(工程文件).zip
第198任务: 烟消云散1
第199任务: 烟消云散2
第200任务: 烟消云散3
第201任务: 烟消云散4
第202任务: 烟消云散5
第任务: 第17章-第13课-烟消云散(工程文件).zip
第203任务: 像素化人物1
第204任务: 像素化人物2
第205任务: 像素化人物3
第任务: 第17章-第10课-像素化人物(工程文件).zip
第206任务: 第1课-什么是VFX
第207任务: 第2课-什么是运动跟踪
第208任务: 第3课-分析镜头
第209任务: 第4课-建立跟踪项目
第210任务: 第5课-自动跟踪
第211任务: 第6课-手动跟踪
第212任务: 第7课-计算摄像机
第213任务: 第8课-添加坐标系统
第214任务: 第9课-添加几何体验证
第215任务: 第10课-导出跟踪数据
第216任务: 第11课-视觉特效中的障眼法
第217任务: 第12课-导入模型
第218任务: 第13课-为跟踪场景创建一个低分辨率预览
第219任务: 第14课-基本动画特效
第220任务: 第15课-操作关键帧和曲线
第221任务: 第16课-创建一个有光泽的材质
第222任务: 第17课-创建折射材料
第223任务: 第18课-创建一个置换材质
第224任务: 第19课-C4D光与影的工作
第225任务: 第20课-图像照明
第226任务: 第21课-使用GI
第227任务: 第22课-使用摄像机矫正标签
第228任务: 第23课-添加几何体和映射纹理
第229任务: 第24课-用投影贴图烘焙纹理
第230任务: 第25课-在PS图像处理软件清理纹理
第231任务: 第26课-使用物理天空照亮场景
第232任务: 第27课-摄像机动画
第233任务: 第28课-添加镜头配置然后最终输出
第234任务: 第29课-项目挑战-挑战任务
第235任务: 第30课-项目挑战-校准和模型
第236任务: 第31课-项目挑战-烘焙纹理并处理
第237任务: 第32课-照明,摄像机动画,渲染与合成