老胡特效词典
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蓝色:显示节点

紫色:节点渲染

T+选择节点:激活渲染

transform:位移节点

template(粉色):参考显示

 

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@bounce是houdini中内部识别的属性,@bounce=1 代表是启动碰撞,

@bounce=0 代表不参加表面碰撞

popstream可以引入内部 粒子流 或粒子流的组,

popgroup可以在dop网络中创建一个粒子群组

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pop interact 节点可以设置粒子之间的力的影响

position force 表示相邻粒子之间的的引力 ,负值表示吸引,正直表示排斥,

velocity foce 相邻的粒子之间的速度进行模糊,进行匹配,

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@orient 是houdini内部的坐标点属性

@orient = v@v 可以指定物体的坐标和它的运动方向一致

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节点面板,按c键 会出现颜色面板

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attribute
ætrɪbjuːt]
]
n. 属性; 性质; 特征;

 

  vectors
n. 矢量; 向量

 

amplitude

ˈæmplɪtjuːd 振幅

swirl 英[swɜːl] 美[swɜːrl]
v. (使) 打旋,旋动,起旋涡;
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variance 英[ˈveəriəns] 美[ˈveriəns]
n. 变化幅度; 差额;

 

velocity 英[vəˈlɒsəti] 美[vəˈlɑːsəti]
n. (沿某一方向的) 速度; 高速; 快速;
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inherited 英[ɪnˈherɪtɪd] 美[ɪnˈherɪtɪd]
v. 继承(

 

emission 英[iˈmɪʃn] 美[iˈmɪʃn]
n. (光、热、气等的) 发出,射出,排放; 排放物; 散发物;
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拷贝相对属性复制黏贴 可以做父子物体 可以在属性上/2 或者加入参数,这个非常有用,第一个物体可以是第二个物体移动的一半,第三个物体同理

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烟雾的重要属性

pyrosolver节点下

 

simulation标签下

temperature diffusion 可以降低这个值得到一些额外的紊乱0.11

buoyancy lift 浮力 可以稍微大一些 就快 1

buoyancy dir 方向 0,1,0.6

 

shape标签下

sharpening 烟雾锐化 削尖 值越高烟雾越细 2

 

tubulence 紊乱

进入控制标签

swirl size 卷曲的大小(大波浪还是小波浪)3

turbulence大小 乱度 5

pulse length 乱度运动的速度 值越大越慢 5

再继续进入control settings下

control influence这个控制权重,为1的时候就全部受影响

control field ramp可以设置为三角形,减少前面的面积,形成前面不受影响,后半段受影响的效果

还要注意control range 0到1不够的话可以0到4等等 ,就是调节控制范围

 

dissipation 烟雾的寿命和衰减 (扩散) 值越小越扩散 0.01

disturbance 增加烟雾的细碎程度

增大以后也是使用控制场

control settings标签下

use control field下 写density

调节曲线

 

pyro节点下

division size 越小越精细 网格分辨率越高

 

回到obj层级,选中发射物体,双击进入

create_density_volume这里,调整density的scale值,这里控制的是烟雾密度

 

 

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查看组的另一种方法:

Enter键——>4键——>9键

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同时按下空格键+H键,可以把所有对象同时在当前视口的画框范围内显示出来。

同时按下空格键+G键,可以快速居中显示当前所选的多个或单个对象,并且改变视口观察角度。

同时按下空格键+F键,可以快速居中显示当前所选的多个或单个对象,不会改变视口观察角度。

同时按下空格键+B键,切换多视图和单视图。将鼠标停留在某个视图上按下当前组合键,会将此试图最大化显示。再次按下组合键可以推出当前视口最大化显示,其他视口亦复如是。

对于非透视图的导航操作,除了不能进行环绕以外,和透视图一样。

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在创建工具栏创建对象时,点击对象后在视口会出现红色框,此时若按下回车键,会将对象创建到世界网格的中心位置(原点上)。

创建好对象后,点击左边工具栏上的图标,就可对选中的对象在三个轴向上进行位置移动操作。

在创建工具栏创建对象时,点击对象后在视口会出现红色框,此时若按下单击左键,会将对象创建到鼠标点击的位置

 

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必须有Edit才有显示面。17版本的

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鼠标右键按着滑动,可以使网络编辑器放大缩小

或者用滚轮滚动行也行。

 

鼠标中键按住,可以平移网络视图。

 

每个节点最右侧蓝色色块,叫做显示标签。通过点击可以控制一个节点在视口的显示隐藏

每个节点最左侧绿色色块,叫做选择标签。通过点击可以控制一个节点在视口是否可以选择

 

鼠标停留在节点上时,会出现节点环。右边蓝色块功能和显示标签一样;左边绿色块功能和选择标签一样。还有带有i图标的色块,点击后会显示该节点的相关信息。

 

在网络编辑器中按下C键,会出现颜色版,可以将节点改变颜色。通过对节点设置颜色可以让节点更醒目。再次按下C键,可以隐藏调色板

 

节点可以被编组,选中需要被编组的节点,快捷键Shift+O,或者在网络视图上方点击Creat Network box按钮,创建一个网络盒子。网络盒子的功能就是将一个或多个节点放到一个组内。也可以对网络盒子设置颜色。也可以对网络盒子进行重命名。

 

可以对某个节点或者网络盒子作特殊说明,可以对其贴一个便利贴,这是唯一可以写中文备注的地方。电击网络视图顶部的创建便利贴图标,或者快捷键Shift+P。便利贴不可以被重命名。

 

在网络视图中,选择某个节点或者节点组,或者其他,按下快捷键空格+G,可以快速聚焦到该被选。

 

在网络视图顶部,点击show shape palette图标,或者按下快捷键Z,显示形状托盘,可以修改节点的形状。可以将选中的节点更改为其他形状。

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