视频设计师养成记
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减少项目,就是把选定好的合成和需要的文件归到一个文件下面。这样这一个合成里面所需要的东西都会在这个文件下面,

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Y键定位点

Ctrl+Y吸附中心点

 

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bailu0325 · 2017-11-20 · 定位点 0

首先导入一个速度运动很快的视频,来用时间扭曲做一个慢镜头。添加这个时间扭曲的时候就已经给这个视频做了慢镜头了。(速度这个值越大速度越快值越小速度越慢)最好的就是橡素运动,图像与图像之间生成新的图像来过度,还有一些瑕疵,可以通过块大小来调节。

 

 

 

全帧。是图像之间是图片之间的复制在过度运动。

 

帧混合。图像之间添加淡入和淡出来过度运动,图像会出现叠加效果,

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首先创建一个纯色文本打开3D快关,让这个纯色文本作为灯光反射投影。然后创建文字图层 然后再把文字的3D打开,然后在打开摄像机(Ctrl+Shift+Alt+c),通过摄像机的角度来观看这个文字和灯光。摄像机旋转快捷键C,然后右击合成面板下面的空白处,新建灯光,再把灯光的投影打开,创建完灯光后然后再去吧文字里面的阴影开启,文字的阴影在 材质选项里面。然后在灯光下面,选择阴影扩散来调节文字的阴影。灯光的衰减,衰减距离越小光线就越生硬。阴影深度等同于不透明度。

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首先导入一个视频,带一点的运动的视频。然后点击跟踪器里面的变形稳定器。然后后面就开始分析视频了。分析完成后的视频就会比前面视频抖动要稳定的多了。稳定的属性。平滑运动就是保留摄像机的运动,还有一个无运动,这个会分析这个视频,裁剪四周的画面,来达到稳定不晃动的视频。平滑运动的平滑度越高就越平滑,还是有下面的方法(位置、缩放、旋转)不适用与抖动较平稳的视频,因为那样视频中的房子会有变形扭曲的效果。子空间变形这个参数会选用最好的方式来稳定画面,

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首先导入一个视频来做跟踪,然后屏幕右边的面板里面有一个叫跟踪器,点开跟踪器之后在点击跟踪摄像机,然后跟踪摄像机就会分析你的视频,等他分析完了之后,你的视频当中就会出现很多的跟踪点,这些跟踪点就可以用来创建你想要被跟踪的东西。可以现在视频中的某一个跟踪点,右击鼠标创建文本和摄像机,然后就会出现图层,在点击文本在改里面的文字。做好这个简单的跟踪动画后,在把这个文本和摄像机删掉。然后再次点击素材,在点击效果就可以在视频中再次看见跟踪点。然后我们在这个视频中通过E3D来创建一个3D的物体在视频中跟踪,在选择跟踪点的时候要选择一个平面,可以通过屏幕中的圆盘来确定是不是平稳的平面,不要倾斜的原盘,这样创建出来的3D物体就不是倾斜的。(把鼠标放在跟踪点的点与点中间这样原盘就会显示出什么地方是平行的)。找到自己想要的平面后鼠标左点击一下就会选择出你这个平面里面的点,你要是想在加选点,可以按住Shift键来加选你要的跟踪点。加选点的时候最好选择和平面走向一样的额不然这个平面会偏移。物体进来的时候也会发生位置偏移,倾斜。在右击选出设置原点和地平面,这样等会创建出来的3D物体通过空对像就能找到刚刚那个平面了。然后创建摄像机后,就可以创建纯色图层了。通过纯色图层来创建3D物体。通过空对象来调节这个3D物体的位置。

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关键点:椭圆下操作

从文字创建形状再进行摆动路径

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diszo · 2017-11-17 · 摆动路径 0

调节路径的时候是要去形状图层下免得路径

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首先创建巨型,然后给巨型变换下面的位置和比例,做动画。然后在复制巨型而不是复制图层,复制3个在对他们的关键帧做调节。然后在到图标编辑器里面做速度上面的运动。改变图层的颜色, 然后在做一个小的巨型,把他放在大的巨型下面,给位置(P)做动画。然后在ALT+[ (左边)  ](右边)裁剪时间线。然后在创建文字,给文字做和巨型一样的位置(P)动画和速度,

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 预合成快捷键Ctrl+Shift+C

图形的选取框快捷键Ctrl+Shift+H

给图片做一个位置(P)的动画,然后在电视机的左脚上用椭圆工具画一个圆形不要填充只要描边,然后在复制这个圆形,把填充打开,把描边关掉,然后做一个缩放(S)的动画,然后在位置(P)做动画。下面在用钢笔工具,把填充关掉把描边打开,然后做一个路线。然后再去路线的内容里面找到形状下面的路径给路径做关键帧动画,记住,不是点路径而是点(路径1)因为这样就可以单个移动这条线的点,而不是移动这条线的边。然后再给线做一个修建路径,给修建路径下面的结束做一个生长路径动画。然后在用巨型工具(Q)来制作一个外边的框架,把填充取消掉,把描边打开。然后在添加修建路径,给开始、结束、偏移、做关键字,调节关键字。在复制外面的框架,把这个复制的巨型缩小,在再开始、结束、偏移、做改动,改动昨晚之后,给所有的关键帧加上缓动(F9),下面开始制作巨型,利用巨型工具把填充打开把描边 关掉。巨型可以随机大小长宽。不一样,这样后面,做的动画就看起来不会那个规整。形状做好之后,按住Shift键一起点开位置(P键)做动画,这把些形状拖出框加的外面,在把这些巨型从框架面前穿过去,然后在添加缓动。调节他们显示的时间,这样看起来就不会那么规整。在把这些图形与合成一下。他们就在一个合成里面了,在用巨型创建一个遮罩,用这个遮罩来遮挡住框架外面的图形。然后在复制这个遮罩,用来当文字的背景,创建文字给文字和背景做位置(p)动画,在创建文字遮罩,把文字遮挡起来。巨型要做一个事情就是给缩(S)放做动画取消掉缩放的连接锁。单方面的去调节这个巨型的动画,使他向左边展开的动画。然后再给巨型做缓动,调节曲线里面的先,让他先开始很快然后后面的慢慢的慢下来。后面的文字直接加动画预设里面的文字动画。

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内容-矩形路径

图层:S调整大小

图层:U全选F9

编辑速度设置曲线

内容:添加-中继器:副本+旋转

 

 

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diszo · 2017-11-17 · 中继器 0

创建巨型,然后复制3个巨型,中间的做两边展开,左右的坐位移动画。给关键帧加上缓动,给左右图形换颜色。加上文字给文字做动画,再给文字加上蒙版,让文字正在蒙版外面不显示,然后在文字图层上点遮罩,添加缓动,调节运动曲线,让他运动有变化。添加模糊效果,

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CC star Burst 星空图案 Ctrl+Shift+Y 切换纯色文本颜色。

CCtsar Burst 实心团分散 数值越小就越密集,数值越大就越分散。 越小看上去就像一层一层的星云。

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无心 · 2017-11-16 · 星团效果 0

AnimateIm 动画渐入 Decoder Fade In 解码器键入 Pop Buzz Words 单个跳出文本

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无心 · 2017-11-16 · 文本特效 0

keyingt(1.2)(抠图)-Combined Matte(屏幕蒙版),黑色表示完全透明,白色表示完全不透明,灰色表示半透明。
Scree Gain 屏幕增益
Screen Balance 屏幕平衡
Screen Pre-blur 模糊效果(一般不会给的太大。)
Combined Matte(屏幕蒙版)
Clip Black(黑色修剪),Clip Whit(白色修剪)主要是控制图像的透明区域和不透明区域

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 f=0;if(time>2&time<5){f=100};wiggle(f,100)
ayestyle.colorOcerlay.opacity
 

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阻塞就是把亮不往里收缩

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摄像机的快捷键(Ctrl+Alt+shift+c)标准的镜头35毫米、广角镜头15毫米、长焦镜头200毫米。
35毫米类似于人的眼睛
15毫米类似于鹰眼看到的范围很大(有变形的现象)
200毫米把远处的景和物 能放大、拉近距离却不会在视频中变形。
要把图层的3D打开才能看的摄像机的视口
空对象快捷键(Ctrl+Alt+shift+y)空对象是没有任何物体、先渲染的时候也是渲染不出来的。可以作为摄像机的目标点来看,把空对象用父子链接的方式绑在你想要观察的目标上。这样摄像机就是绕着你所观察的物体在旋转了。而不是像前面是以摄像机器位置旋转。(旋转空对象的位置)而不是旋转摄像机的位置。
 

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无心 · 2017-11-16 · 3D摄像机1 0

利用视觉效果来做出有3D视角的感觉

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无心 · 2017-11-16 · 3D图层1 0

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